Dupa o lunga asteptare, chiar in ultimele zile ale lunii ianuarie din 2014, studiourile EA – DICE au reusit sa puna la punct Mantle pentru FPS-ul lor de succes , Battlefield 4. In caz ca nu stiti, vorbesc despre limbajul de programare al GPU-ului, cu un grad scazut de abstractizare si performanta superioara, specific arhitecturii GCN.
Suportul pentru limbajul celor de la AMD vine cum nu ne asteptam, sub forma unui patch, de 1.23 GB. Insa pentru a ne bucura cu adevarat de Mantle mai este nevoie de ceva: de driver-ul aferent, Catalyst 14.1 Beta , care inca lipseste .
Suportul pentru limbajul celor de la AMD vine cum nu ne asteptam, sub forma unui patch, de 1.23 GB. Insa pentru a ne bucura cu adevarat de Mantle mai este nevoie de ceva: de driver-ul aferent, Catalyst 14.1 Beta , care inca lipseste .